EXPERIENCE & EVENT

参加した人の記憶に残る、
体験を設計する。

レーシングシミュレーター、店舗イベント、配信者支援。
人が集まり、試し、語りたくなる時間をつくります。

WHAT WE DO

その場だけで終わらない、
人の中に残る体験へ。

AETHERは、イベントを「人を集めるためだけの施策」とは考えません。参加した人が自分のこととして楽しみ、誰かに話したくなり、次の行動につながる。その流れまで含めて設計します。

レーシング体験イベントをはじめ、店舗・施設での集客企画、子ども向けの体験づくり、配信者・クリエイターの活動設計まで。実施場所と目的に合わせ、現場で本当に回る形へ落とし込みます。

SERVICE MENU

対応内容

01 / RACING

レーシング体験イベント

本格的な走行体験を、初めての人も楽しめるイベントとして設計・運営します。

02 / STORE EVENT

店舗・施設集客イベント

来店動機と滞在価値をつくり、参加者の満足と話題化を目指します。

03 / CHILDREN

子ども向け体験企画

遊びながら挑戦できる非日常の体験を、年齢や会場に合わせて作ります。

04 / CREATOR

配信者・クリエイター支援

配信環境、企画、グッズ、発信まで、活動を続ける土台を整えます。

05 / LIVE PRODUCTION

会場演出・中継

モニター、音響、進行、映像をつなぎ、見ている人にも届く現場をつくります。

06 / EVENT DESIGN

企画・運営設計

目的、導線、スタッフ体制、参加ルールまで、実施可能な計画に落とし込みます。

HOW WE HELP

こんなご相談に
応えます。

CASE 01

集客イベントをしたいが、
内容が決まらない。

来場者、場所、予算、目的から、実際に参加されやすい体験の形を提案します。

CASE 02

体験機材を置くだけでは
盛り上がるか不安。

受付・待機・観戦・記録・表彰まで、体験全体を設計して場の熱量をつくります。

CASE 03

活動を広げたいが、
何から整えるべきか分からない。

発信、配信、グッズ、イベントなど、今の段階で必要なものから一緒に組み立てます。

PROCESS

ご相談から実行までの流れ

01

目的・会場確認

来場者、会場、時間、予算を確認し、成功の条件を整理します。

02

体験・導線設計

参加方法、待機列、観戦、進行、記録の流れを作ります。

03

準備・運営

機材、スタッフ、告知、当日の進行を整え、安全に実施します。

04

振り返り・次回提案

参加状況や反応を整理し、次につながる改善を検討します。

CONTACT

イベントや体験づくりを、
一緒に考えます。

企画段階から、機材・運営・告知まで。
実現できる形へ一緒に落とし込みます。


ご相談・お問い合わせ